SRP Batcher(Scriptable Render Pipeline Batcher)が有効になるためのシェーダー側の必須条件はどれか。

SRP Batcherは、マテリアルごとのプロパティを永続的な定数バッファ(CBUFFER)に保持し、描画時にバッファのバインドのみを切り替えることで高速化するため、UnityPerMaterialという名前のCBUFFER定義が必要。