非同期でGPUからテクスチャやバッファのデータをメインメモリに読み戻す(スクリーンショットや計算結果の取得)ために推奨されるAPIはどれか。

`ReadPixels` はGPUの処理完了を待つためメインスレッドをブロックするが、`AsyncGPUReadback` はコールバックを使用して非同期にデータを取得できるため、フレーム落ちを防ぐことができる。