HOMELv027 非同期でGPUからテクスチャやバッファのデータをメインメモリに読み戻す(スクリーンショットや計算結果の取得)ために推奨されるAPIはどれか。 2026年1月25日 `ReadPixels` はGPUの処理完了を待つためメインスレッドをブロックするが、`AsyncGPUReadback` はコールバックを使用して非同期にデータを取得できるため、フレーム落ちを防ぐことができる。 SRP Batcher(Scriptable Render Pipeline Batcher)が有効になるためのシェーダー側の必須条件はどれか。 HLSLシェーダーにおいて、ゼロ除算(0による割り算)が発生した場合のGPUの挙動として一般的なものはどれか。