モバイルGPUにおいて、アルファブレンディング(半透明)を多用したパーティクルエフェクトが極端に重くなる主なハードウェア的要因はどれか。

モバイルGPUはピクセルの描画性能(フィルレート)が低いため、画面全体を覆うような半透明パーティクルが重なると、処理能力を超えてフレームレートが激減する。