Unityの「Preset」機能において、特定のインポータ(例:TextureImporter)に対してデフォルト設定を適用する際、ファイル名やパスによる条件分岐を行う機能はどこにあるか。

Preset Managerで、例えば「Textures/Characters/」フォルダ内のテクスチャには「CharacterPreset」を適用する、といったフィルタリング設定を行える。