Androidの `AndroidManifest.xml` をUnityプロジェクト内でカスタマイズする際、メインのマニフェストファイルを配置すべき正しいパスはどれか。

Unityはビルド時に `Assets/Plugins/Android/` にあるマニフェストを読み込み、ライブラリのマニフェストとマージして最終的なファイルを生成する。