HOMELv008 オブジェクトがシリアル化される直前やデシリアル化された直後にカスタム処理を実行するために実装するインターフェースはどれか。 2026年1月25日 ISerializationCallbackReceiverのOnBeforeSerializeとOnAfterDeserializeを実装することで、Unityのシリアライズプロセスにフックしてデータの変換などができる。 Assembly Definition Files (asmdef) を使用する主なメリットの一つとして、コンパイル時間の短縮が挙げられるが、その理由はどれか。 NavMesh上で、エージェントの現在位置から最も近い有効な点を検索するために使用するメソッドはどれか。