HOMELv026 Rigidbodyに対して、回転力を加えてオブジェクトを回転させるメソッドはどれか。 2026年1月25日 `AddTorque`はトルク(回転力)を与えて物理的に回転を加速させる。`MoveRotation`は位置合わせ(キネマティック)、`Rotate`はTransformの変更である。 カスタムのVisualElementを作成し、複雑な図形(メッシュ)を描画するために使用するコンテキスト生成メソッドはどれか。 Netcode for GameObjectsにおいて、NetworkObjectを親オブジェクトの子として追従させる際、ネットワーク越しに親子関係を同期するために使用するメソッドはどれか。