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Autodesk認定 3ds Max ユーザー (CG)
「Autodesk認定 3ds Max ユーザー (CG)」の記事一覧
32-bit
2026年3月4日
16-bit
2026年3月4日
.cube
2026年3月4日
.3dl
2026年3月4日
「自動キー」をオフにした状態で値を変更した場合、どのようになるか。
自動キーがオフの場合、その変更はアニメーションではなく、オブジェクトの基本設定の変更として扱われま…
2026年3月4日
画像の一部だけを囲ってレンダリングし、素早く確認するモードはどれか。
領域レンダリングを使用すると、ビューポート内の一部のみをレンダリングして時間を節約できます。
2026年3月4日
オブジェクトを移動させる際、マウスをドラッグするのではなく、数値を直接入力する場所はどこか。
画面下部のステータスバーにあるX, Y, Z入力欄に数値を入力することで、精密な配置が可能です。
2026年3月4日
スプラインの「補間」設定で「最適化」をチェックすると何が起こるか。
「最適化」を有効にすると、スプラインの直線部分にある不要なステップ(分割)が自動的に削除されます。
2026年3月4日
「マルチ/サブオブジェクト」マテリアルで、各マテリアルを切り替えるためにポリゴンに設定する数値はどれか。
各ポリゴンに割り当てられたマテリアルIDと、マルチ/サブオブジェクト内のID番号が一致したマテリアルが表…
2026年3月4日
Arnoldでライトの計算から特定のオブジェクトを除外(ライトを当てない)する設定はどれか。
ライトのプロパティにある「除外(Exclude)」ボタンから、そのライトの影響を受けないオブジェクトを指定…
2026年3月4日
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