素早く問題を解いてInput⇔Outputを繰り返し!
会員レベル
ログイン
メンバーシップアカウント
会員レベル
ログイン
メンバーシップアカウント
HOME
Autodesk認定 3ds Max ユーザー (CG)
「Autodesk認定 3ds Max ユーザー (CG)」の記事一覧
BipedやCATなどの専用リグを使用する主な目的はどれか。
BipedやCATは人型や多脚のキャラクタ用のアニメーション機能がパッケージ化されたリグです。
2026年3月4日
3ds Maxの動作が重い場合、表示を軽くするためにポリゴン数を一時的に減らして表示する機能はどれか。
アダプティブ デグラデーションは、操作中のフレームレートを維持するために表示を簡略化します。
2026年3月4日
Arnoldで非常に明るい部分がにじみ出て見えるような効果を出すポストエフェクトはどれか。
Bloom(ブルーム)イメージイマージャを使用すると、高輝度部分に光の溢れ出しを追加できます。
2026年3月4日
アニメーションの再生速度や長さ(フレーム数)を設定するダイアログはどれか。
時間設定(Time Configuration)ダイアログで、フレームレートや終了時間を指定します。
2026年3月4日
ポリゴンの「法線」が反転していると、レンダリング時にどのような影響が出るか。
通常、ポリゴンは表面のみがレンダリングされるため、法線が内側を向くと面が消えたように見えます。
2026年3月4日
マテリアルエディタで、テクスチャがビューポートに表示されない場合に確認すべきボタンはどれか。
「シェーディング内容をビューポートに表示」を有効にすると、テクスチャが作業画面に反映されます。
2026年3月4日
光が水面やレンズを通って収束し、明るい模様を作る現象を何と呼ぶか。
コースティクス(Caustics)は、屈折や反射によって光が集中してできる光学的な模様です。
2026年3月4日
メッシュの頂点を包み込むような「格子」を表示し、その格子を変形させて全体を歪ませる機能はどれか。
FFD(Free Form Deformation)は、コントロールポイントを持つ格子を用いて直感的な変形を行います。
2026年3月4日
選択したオブジェクトをシーンの中心(0, 0, 0)に移動させる最も早い方法はどれか。
座標入力スライダの矢印を右クリックすると、その軸の値を瞬時に0にリセットできます。
2026年3月4日
Arnoldの「物理的な太陽と空」において、太陽の高度を変更する方法はどれか。
太陽光(Sun)オブジェクトの角度を回転させることで、時間帯による空の色や影が自動変化します。
2026年3月4日
投稿のページ送り
1
…
128
129
130
…
210