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Autodesk認定 3ds Max ユーザー (CG)
「Autodesk認定 3ds Max ユーザー (CG)」の記事一覧
オブジェクトの移動・回転・スケールを行うためのギズモの名称はどれか。
移動・回転・スケールの操作を視覚的に行うツールはトランスフォームギズモです。
2026年3月4日
ボックスや球体などの基本的な幾何学形状を何と呼ぶか。
3ds Maxで標準的に用意されている幾何学形状は標準プリミティブに分類されます。
2026年3月4日
3ds Maxにおいてスプラインを構成する頂点間の線を何と呼ぶか。
スプラインの頂点と頂点を結ぶ直線または曲線部分はセグメントと呼ばれます。
2026年3月4日
ビューポートを最大化または元に戻すためのショートカットキーはどれか。
Alt+Wキーを使用することでアクティブなビューポートの最大化と復元を切り替えられます。
2026年3月4日
基本設定
2026年3月4日
単位設定
2026年3月4日
ポスト処理
2026年3月4日
パス設定
2026年3月4日
デタッチ
2026年3月4日
AVI
2026年3月4日
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