素早く問題を解いてInput⇔Outputを繰り返し!
会員レベル
ログイン
メンバーシップアカウント
会員レベル
ログイン
メンバーシップアカウント
HOME
Scrum Alliance CSD (Scrum Developer)
「Scrum Alliance CSD (Scrum Developer)」の記事一覧
「T型人間」という概念がアジャイルチームで重視される理由はどれか。
深い専門知識(縦の棒)と、他分野への理解・協力(横の棒)を持つことが望ましい。
2026年3月23日
スクラムマスターがデイリースクラムですべきことはどれか。
イベントが行われるよう支援し、15分以内に収まるようファシリテートする。
2026年3月23日
ペアプログラミングにおいて、タイピングを行う人の役割名はどれか。
実際にキーボードを操作する人をドライバー、戦略を考える人をナビゲーターと呼ぶ。
2026年3月23日
機能横断的なチーム(Cross-functional Team)の定義はどれか。
スプリントの作業を完遂するために必要な専門性をチーム内に備えていることを指す。
2026年3月23日
心理的安全性が高いチームで見られる行動はどれか。
失敗を共有し、お互いにリスクを取って意見を言える環境が心理的安全性を生む。
2026年3月23日
スクラムにおいて「サーバントリーダーシップ」が意味するものはどれか。
リーダーはチームが成果を出せるよう、環境を整え支援することに注力する。
2026年3月23日
スクラムマスターが開発チームに対して行うべきコーチングはどれか。
スクラムマスターはチームが自ら問題を解決し、管理できるように導く役割を持つ。
2026年3月23日
エマージェント・アーキテクチャ(創発的設計)とはどのような考え方か。
要件の理解が深まるにつれて、アーキテクチャを段階的に洗練させていくアプローチである。
2026年3月23日
「タックマンモデル」において、チームが最も高い成果を出す段階はどれか。
機能期はチームの結束が高まり、目標に向かって自律的に動ける段階である。
2026年3月23日
「変更を促す設計」において、インターフェース分離の原則(ISP)が防ぐものはどれか。
クライアントが利用しないメソッドへの依存を強いることを避けるための原則である。
2026年3月23日
投稿のページ送り
1
…
536
537
538
…
664