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Unreal Engine 認定インストラクター (知識)
「Unreal Engine 認定インストラクター (知識)」の記事一覧
実行順序を制御し、複数の出力を順番に実行するノードはどれか。
Sequenceノードは、Then 0, Then 1... の順に接続された処理を同一フレーム内で順次実行する。
2026年3月24日
プロジェクトフォルダ内の「Intermediate」フォルダの役割はどれか。
Intermediateフォルダはコンパイル時の中間ファイル等を格納し、削除しても再生成可能である。
2026年3月24日
プロシージャルにスケルタルメッシュを変形・アニメーションさせるシステムはどれか。
Control Rigは、ブループリントのようなグラフでボーンを直接制御し、リギングやアニメーション作成をエン…
2026年3月24日
描画負荷を軽減するために、遠距離のオブジェクトを簡易モデルに切り替える機能はどれか。
LODシステムは、カメラからの距離に応じてポリゴン数の少ないメッシュに切り替える。
2026年3月24日
ボタンがクリックされたときに実行されるイベントはどれか。
OnClickedイベントは、ボタンが押されて離された(クリック成立)タイミングで発火する。
2026年3月24日
AIが環境内の隠れ場所やアイテム位置などを検索するためのシステムはどれか。
EQSは、テスト項目に基づいて環境内の最適な位置をスコアリング・検索するシステムである。
2026年3月24日
半透明のマテリアルを作成するために変更するBlend Modeはどれか。
Translucent(トランスルーセント)モードに設定することで、Opactiy(不透明度)入力が有効になり半透明…
2026年3月24日
アニメーション中に特定のタイミングで音を鳴らしたりエフェクトを出したりする機能はどれか。
Anim Notify(通知)をアニメーションシーケンスのトラックに配置することで、イベントをトリガーできる。
2026年3月24日
UV座標を時間経過とともにスクロールさせるノードはどれか。
Pannerノードは、Time入力などを用いてUV座標をオフセットさせ、スクロールアニメーションを作成する。
2026年3月24日
距離に応じて音が減衰する設定を行うアセットはどれか。
Sound Attenuationアセットで、距離による音量低下や空間化(Spatialization)の設定を行う。
2026年3月24日
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