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Vectorworks操作技能認定 ベーシック
「Vectorworks操作技能認定 ベーシック」の記事一覧
光源を設定する際、太陽光のような平行な光を再現するために使用するライトの種類はどれか。
平行光源は、光源の距離に関わらず一定の方向から均一な光を当てるため太陽光のシミュレーションに適しま…
2026年3月25日
3D空間において、任意の傾斜面に図形を描くために一時的に設定する面を何と呼ぶか。
ワーキングプレーン(作業平面)を設定することで、3D空間内の自由な面に2D作図が可能です。
2026年3月25日
図面内の特定のシンボルの個数を自動で集計するために使用する機能はどれか。
ワークシートのデータベース機能を使用すると、条件に合致する図形の数量を動的に集計できます。
2026年3月25日
シンボルを配置する際、壁の中に自動的に挿入されるようにするための設定はどれか。
シンボルの定義設定で「壁への挿入を許可」を有効にすると、壁に配置した際に壁が自動的に切り抜かれます。
2026年3月25日
シートレイヤのビューポート内で、特定のクラスの表示色をデザインレイヤの設定とは別に変更する機能はどれか。
ビューポートの「クラスの表示設定」から、そのビューポート限定で色や太さを上書きできます。
2026年3月25日
複数の3D図形をまとめて、後から構成要素を編集可能な状態にする機能はどれか。
加算や減算で作成された「ソリッド図形」は、履歴を保持しており内部の編集が可能です。
2026年3月25日
曲線(NURBS曲線)を作成する際に、制御点の重みを変更することで影響を与える要素はどれか。
NURBSの制御点の重みを変更すると、その点に引き寄せられる強さが変わり曲率が変化します。
2026年3月25日
図面の背後にある隠れた線を表示せずに、面を塗りつぶして表示する最も基本的なレンダリングモードはどれか。
シェイド(旧OpenGL)は、作業中に色や陰影を高速に確認できる標準的な表示モードです。
2026年3月25日
特定の角度(45度など)で線を引くために制限をかけるスナップ機能はどれか。
角度スナップを有効にすると、指定した角度の増分でカーソルが制限されます。
2026年3月25日
視点(カメラの位置)を自由に変更しながらモデルを確認するツールはどれか。
フライオーバーツールを使用すると、モデルを中心に視点を自由に回転させることができます。
2026年3月25日
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