HOMELv003 図面の背後にある隠れた線を表示せずに、面を塗りつぶして表示する最も基本的なレンダリングモードはどれか。 2026年3月25日 シェイド(旧OpenGL)は、作業中に色や陰影を高速に確認できる標準的な表示モードです。 視点(カメラの位置)を自由に変更しながらモデルを確認するツールはどれか。 曲線(NURBS曲線)を作成する際に、制御点の重みを変更することで影響を与える要素はどれか。