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レクリエーション・インストラクター 認定試験
「レクリエーション・インストラクター 認定試験」の記事一覧
CS(顧客満足度)における「事前期待」と「実績評価」の関係で、満足度が最も高くなるのはどの場合か。
事前の期待を実績(実際の体験)が上回ったときに、感動や高い満足が生まれる。
2026年4月14日
「ユニバーサルデザイン」の考え方として正しいものはどれか。
年齢、性別、能力などにかかわらず、最初からできるだけ多くの人が利用可能にすることを目指す。
2026年4月14日
参加者からの発言に対して、否定せずに受け入れる姿勢を指す言葉はどれか。
受容(アクセプタンス)は、相手の感情や意見をありのままに受け入れる基本的態度である。
2026年4月14日
レクリエーション活動に必要な予算を計画する際、考慮すべき「消耗品費」に該当するものはどれか。
一度使うとなくなる画用紙や折り紙などは消耗品費として計上する。
2026年4月14日
ゲーム指導において、ルール説明を簡潔にするための工夫として適切なものはどれか。
「やってみせる(デモンストレーション)」は、言葉だけの説明より直感的に理解しやすい。
2026年4月14日
AED(自動体外式除細動器)を使用すべき状況はどれか。
反応がなく、正常な呼吸がない心停止が疑われる傷病者に使用する。
2026年4月14日
障害のある人への支援で「ICF(国際生活機能分類)」が重視している視点はどれか。
ICFは障害を個人の特徴だけでなく、環境因子との相互作用として捉える。
2026年4月14日
遊びの4要素(アゴーン、アレア、ミミクリ、イリンクス)を提唱したフランスの社会学者は誰か。
ロジェ・カイヨワは著書『遊びと人間』で遊びを4つのカテゴリーに分類した。
2026年4月14日
プログラムの目的設定において「SMARTの法則」の「M」が意味するものはどれか。
Measurable(測定可能であること)は、目標設定の重要な要素である。
2026年4月14日
参加者の名前を呼ぶことの効果として、最も適切なものはどれか。
名前を呼ぶことは「あなたを認識している」というメッセージになり、承認欲求を満たす。
2026年4月14日
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