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漫画能力検定 1級 (実技知識)
「漫画能力検定 1級 (実技知識)」の記事一覧
「フォーカス・アウト(ピンぼけ)」を漫画の背景で描く主な理由はどれか。
カメラのピント調整を絵で再現することで、画面に奥行きと立体感を与えます。
2026年5月9日
「自由利用マーク」のうち、障害者が利用しやすいように改変を認めるものはどれか。
文化庁が推奨していた、著作物の円滑な利用を促進するためのマークの一つです。
2026年5月9日
「LUT(ルックアップテーブル)」をカラーグレーディングで使用する目的はどれか。
色変換のプリセットデータを使用して、作品全体のトーンを統一します。
2026年5月9日
「信頼できない語り手」という手法の説明として正しいものはどれか。
語り手の視点にバイアスや虚偽があることで、読者をミスリードする叙述トリックの一種です。
2026年5月9日
「三分割法(Rule of Thirds)」において、重要な要素を配置すべき場所はどこか。
中央を外した交点に主題を置くことで、バランスが良く動的な構図になります。
2026年5月9日
「ウェット・イン・ウェット」という彩色技法の内容はどれか。
水彩特有の柔らかいボカシや、予測不能な色の混ざり合いを生む技法です。
2026年5月9日
「M点(測定点)」を透視図法で使用する目的はどれか。
透視図法の中で、奥行き方向の実際の長さを平面上で正確に割り出すための補助点です。
2026年5月9日
「ベクトルマスク」と「レイヤーマスク」の最大の違いはどれか。
ベクトルマスクは解像度に依存せず、エッジが常に滑らかな状態で切り抜けます。
2026年5月9日
アメリカの漫画「コミックス」において「ゴールデンエイジ」が始まったきっかけは。
1938年のスーパーマン登場により、スーパーヒーロー漫画の黄金時代が幕を開けました。
2026年5月9日
「マッチカット」と呼ばれるコマ繋ぎの手法はどれか。
視覚的な共通点を利用して、場面転換をスムーズかつ印象的に行う技法です。
2026年5月9日
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