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漫画能力検定 1級 (実技知識)
「漫画能力検定 1級 (実技知識)」の記事一覧
パブリックドメインとなった著作物に関する説明として正しいものはどれか。
保護期間が終了した著作物は、公共の財産として誰でも利用が可能になります。
2026年5月9日
広角パースにおいて、消失点が画面の内側に近い場合に起こる現象はどれか。
消失点が近いと線の傾斜が急になり、誇張された遠近感が生まれます。
2026年5月9日
トーンの「線数」を上げる(値を大きくする)とどうなるか。
線数とは1インチあたりの網点の数のことで、数値が大きいほどドットは細かくなります。
2026年5月9日
マクガフィン(MacGuffin)という用語の意味として正しいものはどれか。
物語を進行させる動機付けにはなるが、それ自体の正体は重要ではない小道具のことです。
2026年5月9日
ケント紙が漫画原稿に適している最大の理由はどれか。
ケント紙は平滑度が高いため、繊細なペン入れがスムーズに行えます。
2026年5月9日
カラー原稿においてCMYKモードを使用する主な目的はどれか。
印刷機はシアン・マゼンタ・イエロー・ブラックの4色で刷るため、入稿にはCMYKが適しています。
2026年5月9日
「対比(コントラスト)」を用いたキャラクター配置の例として適切なものはどれか。
性格や外見が正反対の要素を並べることで、それぞれの個性を際立たせることができます。
2026年5月9日
空気遠近法において、遠くの物体をどのように描くのが一般的か。
大気の影響を表現するため、遠景は輪郭を曖昧にし、彩度を落として描きます。
2026年5月9日
ペン入れ時に「入り」と「抜き」を意識する主な理由はどれか。
線の始点と終点を細くすることで、生き生きとした表情やシャープな質感を生み出します。
2026年5月9日
ベクターレイヤーで線を描く最大のメリットはどれか。
ベクター形式は数学的な位置情報で線を記録するため、後からの変形が自由自在です。
2026年5月9日
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