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漫画能力検定 1級 (実技知識)
「漫画能力検定 1級 (実技知識)」の記事一覧
読者の視線を誘導する「Zの法則」とはどのような動きか。
横書きの媒体では左上から右下へ視線が流れますが、日本の漫画(右開き)では逆の動きになります。
2026年5月9日
油性マジックを原稿に使用した際に起こりやすいトラブルはどれか。
油性染料は紙の裏まで浸透しやすく、時間が経つと色が滲んだり変色したりします。
2026年5月9日
二次創作において、公式ロゴをそのまま使用する行為の法的解釈はどれか。
ロゴは商標登録されていることが多く、無断使用は法的なリスクを伴います。
2026年5月9日
モンタージュ技法を漫画で用いる際の説明として適切なものはどれか。
関連する断片的なイメージを並べることで、時間経過や心理状態を象徴的に伝えます。
2026年5月9日
プロット(物語の骨組み)を作成する段階で最も重視すべき項目はどれか。
プロット段階では、物語の構造やキャラクターの動機が成立しているかが重要です。
2026年5月9日
トーンジャンプ(階調の断絶)が発生する主な原因はどれか。
画像の情報を無理に引き延ばしたり、ビット深度が足りない場合に階調が階段状になります。
2026年5月9日
カケアミ技法において、線の密度を段階的に変える目的はどれか。
カケアミの密度を調整することで、トーンを使わずに階調を表現できます。
2026年5月9日
4コマ漫画の起承転結において、「転」が果たす役割はどれか。
「転」で予想外の展開を作ることで、最後の「結(オチ)」を際立たせます。
2026年5月9日
広角レンズで撮影したような歪みを絵で表現する際に用いる技法はどれか。
魚眼パースはレンズの歪みを再現し、中心が膨らんだようなダイナミックな構図を作ります。
2026年5月9日
「タチキリ」コマを使用する主な目的はどれか。
紙面の外まで絵を広げることで、誌面の狭さを感じさせない迫力を演出します。
2026年5月9日
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