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CGクリエイター検定 エキスパート
「CGクリエイター検定 エキスパート」の記事一覧
複数の映像ソースを切り替える装置やソフトウェアの機能を何と呼ぶか。
生放送や配信などでカメラ映像を選択・切り替えする機器。
2026年1月25日
3Dキャラクターの表情を作る際、ボーンではなく形状そのものを変形させてアニメーションさせる機能を何と呼ぶか。
あらかじめ作成したターゲット形状へ頂点を移動させる手法。
2026年1月25日
デジタル画像の「階調(トーン)」を反転させ、ネガフィルムのような状態にする処理はどれか。
白を黒、黒を白のように輝度・色相を逆転させる処理。
2026年1月25日
3Dモデルの頂点カラー(Vertex Color)は、どのような単位で色情報を保持するか。
各頂点にRGB値を割り当て、面内部は補間して表示する。
2026年1月25日
カメラの絞り羽根の形状によって、ボケの形が多角形になる現象を何と呼ぶか。
絞りが円形でない場合、玉ボケがその絞りの形(六角形など)になる。
2026年1月25日
3Dプリンターへの出力用として広く使われている、三角形ポリゴンのみで形状を記述するシンプルなファイル形式はどれか。
色情報を持たず、ジオメトリ情報のみを持つ形式。
2026年1月25日
ゲームエンジンなどで、あらかじめ光の当たり方を計算してテクスチャに焼き付けておく技術を何と呼ぶか。
リアルタイム処理の負荷を下げるために、静的な陰影を画像化しておくこと。
2026年1月25日
データを保存するストレージのうち、磁気ディスクを回転させて読み書きする装置はどれか。
大容量で安価だが、衝撃に弱く速度はSSDより遅い。
2026年1月25日
ライトの種類で、太陽光のように無限遠から平行に降り注ぐ光をシミュレートするものはどれか。
位置を持たず、方向のみを持つ光源。影も平行になる。
2026年1月25日
著作権の保護対象とならないものはどれか。
創作性のない事実やアイデア自体は著作権で保護されない。
2026年1月25日
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