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CGクリエイター検定 エキスパート
「CGクリエイター検定 エキスパート」の記事一覧
遠近法(パースペクティブ)において、平行な線が無限遠点で交わる点のことを何と呼ぶか。
透視図法において奥行きを感じさせるための収束点。
2026年1月25日
キーフレーム間の動きを補間する際、変化量をグラフで視覚的に調整できるエディタを何と呼ぶか。
Fカーブ(ファンクションカーブ)を操作して、イージングなどの微調整を行う画面。
2026年1月25日
JPEG画像などで見られる、8×8画素ごとのブロック境界に見えるノイズを何と呼ぶか。
非可逆圧縮において、ブロック単位の処理跡が見えてしまう現象。
2026年1月25日
特定の距離より遠くにある物体を霧の中に隠すような効果を何と呼ぶか。
距離に応じて色を混ぜることで、空気遠近法のような効果を出す。
2026年1月25日
現実の風景にCGを重ねて表示し、現実を拡張する技術を何と呼ぶか。
拡張現実(AR)は、スマートフォンのカメラなどを通して現実に情報を付加する。
2026年1月25日
ポリゴンメッシュの構成要素である「頂点」「エッジ」「面」のうち、エッジを指す日本語はどれか。
頂点同士を結ぶ線をエッジ(辺)と呼ぶ。
2026年1月25日
テキストデータとして記述されており、人間が読み書き可能な3Dファイル形式の代表例はどれか。
Wavefront OBJ形式はテキストベースで頂点座標などが記述されている。
2026年1月25日
3DCG制作において、マウス操作に加えて筆圧感知を利用して直感的に描画やスカルプトを行うための入力デバイスはどれか。
デジタイザ(ペンタブレット)は筆圧や傾きを検知でき、ブラシ操作に適している。
2026年1月25日
物体の表面に画像を貼り付けて模様を表現する技術を何と呼ぶか。
壁紙のように画像を3Dモデルに貼り付ける基本技術。
2026年1月25日
デジタル画像において、色の三要素と呼ばれるものは何か。
色を定義する基本的な属性(Hue, Saturation, Brightness/Value)。
2026年1月25日
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