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CGクリエイター検定 エキスパート
「CGクリエイター検定 エキスパート」の記事一覧
他人の登録商標と同じ、または類似した商標を、同じまたは類似した商品・サービスに使用する行為は、何の侵害になるか。
ブランド名やロゴマークなどを保護する商標権の侵害となる。
2026年1月25日
1秒間に表示される画像の枚数が30枚の場合、この動画のフレームレートはいくらか。
1秒間のフレーム数がフレームレートの定義である。
2026年1月25日
環境光のみで照らされたような、影のない均一な明るさを表現するライティング手法、またはその光成分はどれか。
シーン全体を底上げする一様な光。
2026年1月25日
作成したアニメーションを動画ファイルとして書き出す工程を何と呼ぶか。
計算結果を最終的な画像や動画ファイルに出力すること。
2026年1月25日
3DCGにおいて、物体の位置、回転、拡大縮小の基準となる点を何と呼ぶか。
操作の中心点となる座標をピボットポイントと呼ぶ。
2026年1月25日
3Dの変換行列(4×4 Matrix)において、平行移動成分が格納されている要素は通常どこか(列優先/Column-majorの場合)。
4x4行列の最後の列(m14, m24, m34)にTranslation(移動)情報が入るのが一般的。
2026年1月25日
GPUのアーキテクチャにおいて、多数のコアで同じ命令を異なるデータに対して同時に実行する処理方式を何と呼ぶか。
GPUの高速な並列処理を支える、単一命令・多重データ処理方式。
2026年1月25日
プロバイダ責任制限法において、権利侵害情報の送信防止措置(削除)を講じたプロバイダが、発信者(投稿者)に対して損害賠償責任を免れるための要件の一つはどれか。
プロバイダが独自に削除しても、一定の条件(権利侵害と信じる相当の理由など)があれば投稿者への責任は…
2026年1月25日
NURBS曲線において、ノットベクトルが `[0, 0, 0, 1, 1, 1]` のように両端で多重度が次数と等しい場合、曲線はどうなるか。
端点のノットを多重化することで、曲線が最初と最後の制御点を通過するように固定(クランプ)される。
2026年1月25日
高速フーリエ変換(FFT)を画像処理に応用することで可能になる操作はどれか。
画像を空間領域から周波数領域へ変換し、ノイズ除去や特徴抽出などを行う。
2026年1月25日
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