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CGクリエイター検定 エキスパート
「CGクリエイター検定 エキスパート」の記事一覧
サブディビジョンサーフェスを適用した際、形状のエッジを鋭く保つために設定する重み付けを何と呼ぶか。
クリース値を設定することで、再分割後もエッジの鋭さを制御できる。
2026年1月25日
ガンマ補正において、一般的なPCモニター(sRGB)のガンマ値として標準的な数値はどれか。
Windowsを含む一般的なPC環境(sRGB)の標準ガンマ値は2.2である。
2026年1月25日
画像のアルファチャンネル(Alpha Channel)が保持する情報はどれか。
アルファチャンネルは画像の透過度(不透明度)情報を格納する。
2026年1月25日
レイトレーシング法において、計算負荷を軽減するために視界外のポリゴンを描画計算から除外する処理を何と呼ぶか。
カリング(Culling)は、描画に不要な面を選別して計算から除外する処理。
2026年1月25日
キャラクターの関節構造において、親階層の回転が子階層に影響を与える仕組みを何と呼ぶか。
親から子へ動きが伝わる順運動学はFKと呼ばれる。
2026年1月25日
ブーリアン演算において、2つの形状が重なった部分のみを残す処理はどれか。
積(Intersection)は共通部分のみを抽出する演算である。
2026年1月25日
物体の表面の微細な凹凸を、ポリゴンを増やさずに法線ベクトルの操作だけで表現する手法はどれか。
バンプマッピングは幾何学的な形状を変えず、法線の変化で凹凸があるように見せる。
2026年1月25日
カメラのレンズにおいて、焦点距離が短いほど画角はどうなるか。
焦点距離が短い(広角レンズ)ほど、写る範囲(画角)は広くなる。
2026年1月25日
デジタル画像の解像度を表す単位「dpi」の正しい意味はどれか。
dpiはDots Per Inchの略で、1インチあたりのドット密度を示す。
2026年1月25日
アニメーション制作において、動きの要所となるフレームを設定し、その間を補間する方法はどれか。
主要なポーズ(キーフレーム)を決め、中間を補間するのはキーフレーム法である。
2026年1月25日
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