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Lv001
「Lv001」の記事一覧
Mayaで新しいプロジェクトを開始する際、フォルダ構造を正しくセットアップするために推奨される操作はどれか。
「ファイル > プロジェクトウィンドウ」から「新規」を選択することで、必要なサブフォルダを含むプロジェ…
2026年3月4日
誤って閉じてしまった「アウトライナ」などのウィンドウを再度表示するために使用するメインメニューはどれか。
「ウィンドウ」メニューから、アウトライナやノードエディタなどの各種パネルを表示・復元できる。
2026年3月4日
Mayaのインターフェースで、アニメーションの再生やキーフレーム操作を行う下部の領域は何と呼ばれるか。
タイムスライダはシーンの時間を制御し、アニメーションの再生やキーフレームの確認を行う場所である。
2026年3月4日
ポリゴンメッシュの構成要素に含まれないものはどれか。
スプラインはNURBSやカーブに関連する用語であり、ポリゴンメッシュの直接的な構成要素ではない。
2026年3月4日
「移動ツール」をアクティブにするためのショートカットキーはどれか。
Wキーを押すと移動ツール、Eは回転、Rはスケール、Qは選択ツールに切り替わる。
2026年3月4日
Mayaのシーンデータを保存する際、テキストエディタで編集可能なASCII形式の拡張子はどれか。
.ma(Maya ASCII)形式はテキストベースで保存され、テキストエディタで内容を直接編集することが可能であ…
2026年3月4日
ビューポート上でオブジェクトを「ワイヤーフレーム」表示にするためのショートカットキーはどれか。
数字の4キーを押すと、オブジェクトがワイヤーフレーム(線のみ)で表示される。
2026年3月4日
現在選択しているオブジェクトにカメラの焦点を合わせる(フレームインする)ショートカットキーはどれか。
Fキー(Focus)を押すと、選択したオブジェクトが画面全体に収まるようにビューが調整される。
2026年3月4日
直前の操作を取り消す(Undo)ためのデフォルトのショートカットキーはどれか。
Mayaのデフォルト設定では、ZキーまたはCtrl+Zで直前の操作を取り消すことができる。
2026年3月4日
Mayaのビューポート操作において、カメラを「回転(オービット)」させるためのショートカット操作はどれか。
Altキーを押しながらマウスの左ボタンをドラッグすることで、カメラを回転(オービット)させることができ…
2026年3月4日
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