素早く問題を解いてInput⇔Outputを繰り返し!
会員レベル
ログイン
メンバーシップアカウント
会員レベル
ログイン
メンバーシップアカウント
HOME
Lv001
「Lv001」の記事一覧
スプリント中に作成される、プロダクトバックログ項目の動作可能な成果物を何と呼ぶか。
インクリメントはスプリント中に完了したプロダクトバックログ項目の集まりであり、検証可能な状態を指す。
2026年3月23日
スクラムチームがスプリントゴールを達成するために全力を尽くすことを示す価値観はどれか。
確約(コミットメント)は、チームが目標を達成するために自らを律することを意味する。
2026年3月23日
スクラムチーム内に存在しない役割はどれか。
スクラムにはプロジェクトマネージャーという役割は存在せず、その責任はチーム内で分割される。
2026年3月23日
スプリントプランニングの目的はどれか。
スプリントプランニングでは、スプリントで何を行い、どのように行うかを計画する。
2026年3月23日
スクラムチームが互いに尊重し合うべき5つの価値観に含まれるものはどれか。
スクラムの5つの価値観は確約、集中、公開、尊敬、勇気である。
2026年3月23日
経験主義において、実際の状況と目標との乖離を確認する活動はどれか。
検査は、スクラムの成果物や目標への進捗を確認し、望ましくない変化を検知するために行われる。
2026年3月23日
プロダクトの将来の状態を表す長期的な目標はどれか。
プロダクトゴールはプロダクトバックログのコミットメントであり、長期的な目標を示す。
2026年3月23日
スクラムにおいてプロダクトバックログの管理に責任を持つ役割はどれか。
プロダクトオーナーはプロダクトバックログの管理と価値の最大化に責任を持つ。
2026年3月23日
スプリントの長さを決定する際の最大期間はどれか。
スクラムガイドではスプリントの期間は1ヶ月以内と定義されている。
2026年3月23日
スクラムの3つの柱に含まれる要素はどれか。
スクラムは透明性、検査、適応の3つの柱に基づいている。
2026年3月23日
投稿のページ送り
1
…
859
860
861
…
1,608