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Lv002
「Lv002」の記事一覧
プログラム立案時に考慮すべき「5W2H」の「H」に含まれるものはどれか。
How(どのように)とHow much(いくらで)が2Hに該当する。
2026年4月14日
屋内での活動時に確認すべき安全項目として、優先度が低いものはどれか。
壁紙のデザインは安全管理上の直接的なリスク要因ではない。
2026年4月14日
説明を分かりやすくするために用いる、実物や模型などの補助教材を何と呼ぶか。
プロップス(小道具)を使うことで、視覚的に分かりやすく興味を引くことができる。
2026年4月14日
「フロー理論」において、人が活動に没頭し、最高の体験を得られる条件はどれか。
自身のスキルと挑戦レベル(課題)が高い次元で釣り合った時にフロー状態に入りやすい。
2026年4月14日
相手の話を聴く際に、相手の言葉を繰り返したり言い換えたりする技法を何と呼ぶか。
オウム返し(バックトラッキング)は、相手の話を受け止めていることを示す有効な技法である。
2026年4月14日
児童期の子供に対する指導で、注意を引きつけるために有効な手法として適切でないものはどれか。
大声で怒鳴ることは威圧感を与え、信頼関係を損なうため不適切である。
2026年4月14日
熱中症予防として、水分補給に適したタイミングはどれか。
喉の渇きを感じる前に、こまめに水分と塩分を補給することが重要である。
2026年4月14日
レクリエーション・インストラクターが目指すべき支援の在り方として、「Doing」だけでなく何を重視すべきか。
活動すること(Doing)だけでなく、その場にいることや心の在り方(Being)を重視する。
2026年4月14日
プログラムの展開曲線の考え方として、活動の盛り上がりの頂点(ピーク)をどこに持ってくるのが一般的か。
徐々に盛り上げ、後半の終わり近くにピークを持ってくると満足度が高まりやすい。
2026年4月14日
メラビアンの法則において、コミュニケーションの影響度が最も高いとされる要素はどれか。
視覚情報(見た目・表情)が55%を占め、聴覚情報38%、言語情報7%とされる。
2026年4月14日
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