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Lv005
「Lv005」の記事一覧
スクラムにおける「集中(Focus)」の対象として正しいものはどれか。
スクラムチームは、スプリントの目標を達成するために、その期間の作業に集中する必要があります。
2026年3月27日
プロダクトバックログ項目において、最も不透明(不明確)でも許容されるのはどこか。
バックログの下の方にある項目は、将来的に扱うものであるため、詳細が不明確でも問題ありません。
2026年3月27日
開発者の責任に含まれないものはどれか。
ビジネス価値に基づいたバックログの順序付け(ランク付け)は、プロダクトオーナーの責任です。
2026年3月27日
スプリントの長さを決定する際に考慮すべき最も重要な要因はどれか。
スプリントは、リスクを管理し、フィードバックを得るために十分短い期間(1ヶ月以内)に設定します。
2026年3月27日
スプリントレビューにおいて、プロダクトの進捗を示すために最も適切なものはどれか。
レビューは実際の成果物(インクリメント)を動かして検査し、フィードバックを得るための場です。
2026年3月27日
「要求の変更」に対して、アジャイル開発ではどのようなスタンスを取るか。
アジャイルは、顧客の競争優位のために、開発の終盤であっても要求の変更を歓迎します。
2026年3月27日
スクラムにおける「公開(Openness)」の対象として適切なものはどれか。
スクラムチームとステークホルダーは、仕事や直面している課題についてオープンであることを求められます。
2026年3月27日
スプリントバックログの所有権(Ownership)は誰にあるか。
スプリントバックログは、開発者がスプリントゴールを達成するための計画であり、開発者に帰属します。
2026年3月27日
複数のスクラムチームが同じプロダクトを開発する場合、プロダクトバックログはどうあるべきか。
複数のチームが1つのプロダクトに関わる場合、プロダクトの全体像を保つためバックログは1つです。
2026年3月27日
スクラムマスターがデイリースクラムにおいて果たすべき役割はどれか。
スクラムマスターは開発者がデイリースクラムを自律的に行えるよう促し、ルールを守らせる立場です。
2026年3月27日
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