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Lv006
「Lv006」の記事一覧
複数の直交する状態を同時に持つ状態を何と呼ぶか。
直交状態は破線で区切られた複数の領域(リージョン)を同時に持つ。
2026年1月25日
以前の状態を記憶し;再入時にその状態から再開するための記号はどれか。
Hの記号(ヒストリ)は合成状態内の直前の状態を保持するために使われる。
2026年1月25日
状態を変えずに特定のイベントに応答して処理を行う仕組みはどれか。
内部遷移(Internal Transition)はexit/entryアクションを発生させない。
2026年1月25日
状態に留まっている間;継続的に実行される活動を何と呼ぶか。
do活動(doActivity)は状態の継続中に実行される中断可能な処理である。
2026年1月25日
自分自身の状態に戻る遷移を何と呼ぶか。
状態の外に出て再び同じ状態に入る遷移を自己遷移(Self Transition)と呼ぶ。
2026年1月25日
状態内部で;その状態から退出する直前に実行される処理はどれか。
exitアクションは状態を抜ける際に実行される。
2026年1月25日
遷移を引き起こすきっかけとなる外部からの刺激を何と呼ぶか。
イベント(信号やコール)が発生することで遷移がトリガーされる。
2026年1月25日
状態内部で;その状態に入った瞬間に実行される処理はどれか。
entryアクションは状態の開始時に一度だけ実行される。
2026年1月25日
ステートマシン図で;ある瞬間のオブジェクトの状態を示す記号はどれか。
ステートマシン図の状態(State)は角の丸い長方形で表現する。
2026年1月25日
状態が変化することを何と呼ぶか。
ある状態から別の状態へ移り変わることを遷移と呼ぶ。
2026年1月25日
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