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Lv006
「Lv006」の記事一覧
バリアント(Variant)データ型の主な用途はどれか。
バリアント型はあらゆるデータ型を格納でき、動的なプログラム作成に利用される。
2026年3月15日
プロパティノードを「書き込み」から「読み取り」に変更する操作はどれか。
右クリックメニューから属性の読み取り(取得)と書き込み(設定)を切り替えられる。
2026年3月15日
ユーザーが作成したサブVIで、入力型によって自動的に適切なVIが選択される仕組みはどれか。
多型VIを作成することで、一つのアイコンで複数のデータ型に対応させることができる。
2026年3月15日
実行順序を明示的に固定するために使用するストラクチャはどれか。
シーケンスストラクチャはフレームの左から右へ順番にコードを実行することを保証する。
2026年3月15日
特定の文字(例えばコンマ)で文字列を分割して配列にするのに適した関数はどれか。
「パターンで一致」や「文字列をスキャン」を使用して特定の区切り文字で分離できる。
2026年3月15日
LabVIEWプロジェクト(.lvproj)を使用する主な利点はどれか。
プロジェクトファイルは関連するファイルやビルド仕様を一元管理するために使用する。
2026年3月15日
シフトレジスタを「初期化しない」場合、VIの2回目以降の実行時に値はどうなるか。
未初期化シフトレジスタはVIがメモリ上にある限り前回の値を保持する(非再入可能時)。
2026年3月15日
「配列連結追加」関数で2つの1次元配列を連結し、次元を増やさない場合の出力は何次元か。
「入力を連結」オプションを使用すると1次元配列同士を繋いで長い1次元配列を作成する。
2026年3月15日
ボタンがクリックされるまで待機し、CPU負荷をかけずにイベントを処理する構造はどれか。
イベント構造はユーザーの操作が発生するまでスレッドを待機状態にする。
2026年3月15日
状態(State)を列挙体で定義し、ケースストラクチャとWhileループを組み合わせたパターンはどれか。
ステートマシンはLabVIEWで最も一般的かつ柔軟なプログラム設計構造である。
2026年3月15日
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