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Lv011
「Lv011」の記事一覧
モバイルでの入力負荷を軽減するために有効なSalesforceの機能はどれか。
モバイルではタイピングが困難なため、クイックアクションや自動入力、選択肢の提示がUX向上に直結します。
2026年3月22日
「アクセシビリティは障がい者のためだけのものではない」という考え方を示す例はどれか。
状況的・一時的な制約は誰にでも起こりうるため、アクセシビリティの向上はすべてのユーザーに利益をもた…
2026年3月22日
「回顧的インタビュー(Retrospective Interview)」をテスト後に行う利点はどれか。
操作中の発話を妨げたくない場合、録画を見せながら後から思考を振り返ってもらう手法が有効です。
2026年3月22日
ダークモードのUI設計において、アクセシビリティを確保するための注意点はどれか。
真っ黒な背景に真っ白な文字はコントラストが強すぎて目が疲れやすいため、濃いグレーを背景に使うのが一…
2026年3月22日
ビジネス要件を「ユーザーの価値」に変換するために用いられる手法はどれか。
ユーザーストーリーマッピングにより、ビジネスのやりたいことをユーザーのタスクの流れに沿って整理でき…
2026年3月22日
プロトタイプの「忠実度(Fidelity)」を決定する3つの次元に含まれないものはどれか。
忠実度は一般に、外観、インタラクション(動作)、およびコンテンツの3要素の正確さで評価されます。
2026年3月22日
「メタデータ」の定義として最も適切なものはどれか。
作成者、作成日、タグなど、コンテンツそのものではなくコンテンツを説明・分類するための情報です。
2026年3月22日
情報の密度が高すぎる場合に、ユーザーが受けるストレスを何というか。
一度に処理できる情報の量には限界があり、それを超えると判断ミスや疲労、離脱を招きます。
2026年3月22日
SLDSにおいて、要素を垂直方向に中央揃えにするためのユーティリティクラスはどれか。
slds-align-middleは、インライン要素やテーブルセルなどの垂直方向の整列に使用されます。
2026年3月22日
ユーザーの「メンタルモデル」と「実装モデル」を仲介する、デザイナーが意図したモデルを何というか。
デザイナーは、システムの複雑な仕組み(実装モデル)を、ユーザーが理解しやすいデザインモデルへと変換…
2026年3月22日
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