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Lv013
「Lv013」の記事一覧
Androidの「Activityのライフサイクル」において、画面回転時に発生するイベントの流れとして正しいテスト観点はどれか。
構成変更(回転など)時はActivityが作り直されるため、ViewModelやonSaveInstanceState等での状態保存が…
2026年3月5日
「強制バージョンアップ」のテストを実施する際、サーバー側で行うべき操作はどれか。
アプリ起動時にバージョンチェックを行い、サーバー側で指定した最低バージョン未満の場合に更新ダイアロ…
2026年3月5日
「ペアワイズ法(オールペア法)」を使用する目的はどれか。
2つの因子の組み合わせを網羅することで、全網羅に近いバグ検出率を保ちながらテストケース数を削減する技…
2026年3月5日
「マイクロインタラクション」のテスト対象となるものはどれか。
ユーザーの操作に対する微細なフィードバックやアニメーションが、意図通りスムーズに動作するかを確認す…
2026年3月5日
GraphQLを使用するアプリのテストにおいて、RESTとの主な違いとして考慮すべき点はどれか。
GraphQLは単一のエンドポイントに対し、クライアントが必要なデータ構造を指定して取得するため、クエリの…
2026年3月5日
アプリの「難読化」が正しく適用されているか確認するために行う作業はどれか。
APK/IPAを展開し、クラス名やメソッド名が意味のない文字列に置換されているかを確認する。
2026年3月5日
NFC(近距離無線通信)機能を利用する決済アプリのテストで必要な物理的な確認はどれか。
NFCタグやリーダーにかざす際の位置ズレや反応距離など、物理的な使い勝手と機能を確認する。
2026年3月5日
クラウドテストサービスの「並列実行(Parallel Execution)」を利用する最大のメリットはどれか。
多数のデバイスでテストを同時に走らせることで、シーケンシャルに行う場合と比較して所要時間を劇的に減…
2026年3月5日
自動テストにおける「フレーキーテスト(Flaky Test)」とはどのような状態か。
タイミングや環境要因により結果が安定しないテストは、信頼性を損なうため修正や除外が必要。
2026年3月5日
クライアントサイドのパフォーマンス測定において「TTI (Time to Interactive)」が示すものはどれか。
画面が表示されていても操作を受け付けない状態があるため、実際に操作可能になるまでの時間はUX上重要。
2026年3月5日
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