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Lv013
「Lv013」の記事一覧
既存のハッチングと同じパターンや尺度を新しい領域に適用する操作はどれか。
ハッチング作成コマンド内の「プロパティ継承」で既存の設定をコピーできる。
2026年3月4日
外部参照図面のパスが「見つかりません」と表示された場合、まず確認すべきパレットはどれか。
外部参照パレット(EXTERNALREFERENCES)でリンクの状態確認と再パス設定を行う。
2026年3月4日
重なっている複数のオブジェクトのうち、特定のオブジェクトを選択しやすくする機能はどれか。
ステータスバーの「循環選択」をオンにすると、重なり部分のリストが表示される。
2026年3月4日
4つ以上の頂点を持つ閉じた正多角形を作成するコマンドはどれか。
POLYGONコマンドで三角形から1024角形までの正多角形を作成できる。
2026年3月4日
3D表示において、視点を自由に回転させるための操作(Shift+ホイール押し込み)を何と呼ぶか。
オービット(3DORBIT)により3次元空間での自由な視点移動が可能になる。
2026年3月4日
「現在の層を分離(LAYISO)」コマンドを実行した時の主な動作はどれか。
LAYISOコマンドを使用すると、作業したい画層だけを残して他を一時的に隠せる。
2026年3月4日
一時的な「点」を配置するためのコマンドはどれか。
POINTコマンドで図面内に座標を示す点オブジェクトを作成できる。
2026年3月4日
寸法値の文字を常に寸法線の中心に配置する設定はどこで行うか。
寸法スタイル管理(DIMSTYLE)の「文字」タブで配置設定を行う。
2026年3月4日
線分や円弧を途中で2つに分ける(切り離す)コマンドはどれか。
BREAKコマンドはオブジェクト上の2点間を削除するか、1点で分割する。
2026年3月4日
ブロックの作成時に「分解を許可」のチェックを外すとどうなるか。
「分解を許可」がオフのブロックは、EXPLODEコマンドを実行しても分解されない。
2026年3月4日
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