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Lv014
「Lv014」の記事一覧
開発環境、ステージング環境、本番環境など、デプロイ先ごとに異なる設定を管理するために使用される仕組みはどれか。
環境変数を使用することで、ソースコードを変更せずに実行環境に応じた設定を適用できる。
2026年3月7日
Webexで過去数日間の管理操作(ユーザー削除等)の監査ログを取得する際に「resource」として指定する値はどれか。
メンバーシップの変更(削除を含む)はmembershipsリソースのイベントとして記録される。
2026年3月7日
Pythonにおいて、関数の動作を修正または拡張するために、関数の前に「@」記号を付けて記述する機能を何と呼ぶか。
デコレータを使用することで、既存の関数にログ出力や認証チェックなどの機能を付加できる。
2026年3月7日
YAMLにおいて、データの重複を避けるために定義を再利用するための記号はどれか。
アンカー(&)で定義し、エイリアス(*)で参照することで、同じ構造を使い回せる。
2026年3月7日
CUCMの特定のサービスの状態(Started/Stopped)を確認するために使用するSOAPタグはどれか。
Control Center Services APIのgetServiceStatusを使用して、ランタイムの状態を確認できる。
2026年3月7日
Webex SDKをブラウザで使用する際、ユーザーのカメラやマイクへのアクセスを許可するためにブラウザが求める権限はどれか。
ブラウザのWebRTC機能を利用するため、MediaDevices.getUserMedia()へのユーザー許可が必要となる。
2026年3月7日
コンテナ間で名前解決(ホスト名による通信)を可能にするために必要なDockerコンポーネントはどれか。
カスタム作成されたBridge Network上では、Docker内蔵のDNSによりコンテナ名での通信が可能になる。
2026年3月7日
git mergeを実行した際、同じ行に異なる変更がある場合に発生する事象を何と呼ぶか。
競合(Conflict)が発生した場合は、人間が手動でどちらの変更を採用するか選択する必要がある。
2026年3月7日
CUPIを使用して特定のユーザーの挨拶メッセージ(Greeting)を変更する際に指定するストリーム形式はどれか。
Unity ConnectionのAPIでは、音声データとして一般的にWAV形式がサポートされている。
2026年3月7日
自分自身のユーザー情報を取得するために、IDの代わりに使用できる特別なキーワードはどれか。
/v1/people/me を指定することで、アクセストークンに紐付くユーザー自身の情報を取得できる。
2026年3月7日
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