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Lv014
「Lv014」の記事一覧
3Dビューをロック(保存)する主な目的は何か。
3Dビューをロックしないと、視点が変わってしまうためタグなどの注釈を配置できない。
2026年3月20日
ウォークスルーを作成する際、最初に定義するものは何か。
ウォークスルー(動画的な視点移動)を作成するには、まず視点が移動する経路(パス)を描く必要がある。
2026年3月20日
カメラビュー(パース)で、視点の高さ(目の高さ)を変更するにはどのプロパティを変えるか。
プロパティパレットの「目の高さ」の数値を変更することで、カメラの垂直位置を調整できる。
2026年3月20日
3Dビューの表示モードで、テクスチャや光の当たり方をリアルに表示するスタイルはどれか。
「リアリスティック」モードでは、マテリアルのテクスチャ画像が適用され、実物に近い表示になる。
2026年3月20日
3Dビューの視点操作を補助する、画面右上に表示される立方体のインターフェースは何か。
ビューキューブの面や角をクリック・ドラッグすることで、視点の向きを直感的に変更できる。
2026年3月20日
選択した要素だけを素早く3Dビューで部分表示(断面ボックスを自動適用)するコマンドはどれか。
要素を選択して[選択ボックス]を実行すると、その要素に合わせて断面ボックスが縮小された3Dビューが開く。
2026年3月20日
カメラビューの視野範囲(画角)を調整するにはどうするか。
ビューを選択して表示される枠(トリミング領域)の青い丸(グリップ)を動かすことで視野を広げたり狭め…
2026年3月20日
建物の内部を人間の視点で見るようなパース(透視投影)ビューを作成するツールはどれか。
[カメラ]ツールを使って視点と注視点を指定することで、パースのかかったビューを作成できる。
2026年3月20日
3Dビューで特定の要素の周辺だけを切り取って表示する機能(箱型の範囲制限)はどれか。
プロパティの「断面ボックス」をオンにすると、3D空間を直方体で切り取って内部を確認できる。
2026年3月20日
建物全体を3次元で確認するためのデフォルトのビューを作成するコマンドはどれか。
クイックアクセスツールバーなどの[既定の3Dビュー]をクリックすると、全体が見える3Dビューが生成される。
2026年3月20日
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