素早く問題を解いてInput⇔Outputを繰り返し!
会員レベル
ログイン
メンバーシップアカウント
会員レベル
ログイン
メンバーシップアカウント
HOME
Lv014
「Lv014」の記事一覧
「プロファイル適用(Profile Application)」をパッケージに対して行うとどうなるか。
パッケージにプロファイルを適用することで、その中で定義されたステレオタイプをパッケージ内の要素へ付…
2026年3月18日
OCLにおいて、コレクションの要素数を取得するために使用する操作はどれか。
OCLにおけるコレクション(Set, Bag, Sequence等)の要素数は size 操作で取得する。
2026年3月18日
ステートマシンにおいて、遷移の「トリガー」に設定できる「AnyReceiveEvent」の意味はどれか。
AnyReceiveEventは、明示的に他の遷移で扱われていない任意のメッセージ受信をトリガーとして扱う。
2026年3月18日
アクティビティ図の「ストリーム」パラメータを持つアクションにおいて、「非ストリーム」パラメータとの混在は可能か。
1つのアクションの中で、継続的にデータを流すストリームと、開始・終了時にのみ扱う非ストリームは併存で…
2026年3月18日
コンポーネントの「ブラックボックス」ビューにおいて、内部パーツ間のコネクタを表示することは許可されるか。
ブラックボックスビューは内部構造を隠蔽するためのものであるため、内部のコネクタは表示しない。
2026年3月18日
シーケンス図において、メッセージの「引数」として別のメッセージの戻り値を使用する記法はどれか。
UMLの相互作用では、メッセージの結果を変数に代入し、後続の引数として利用することができる。
2026年3月18日
UMLにおける「メタクラス」と「ステレオタイプ」の関係を正しく説明したものはどれか。
プロファイル定義において、ステレオタイプはExtension関係を通じて既存のメタクラスに適用される。
2026年3月18日
「インターフェース」が他のインターフェースを継承する際に使用する関係の種類はどれか。
インターフェース間の継承は、クラスと同様に汎化関係を用いて定義される。
2026年3月18日
コンポジット構造における「情報の結合(Information Item)」が表現するものはどれか。
Information Itemは、具体的なデータ構造を決定する前の抽象的な情報の塊を表現する。
2026年3月18日
ステートマシンにおいて、複数の「リージョン」を持つ直交状態が終了するのはどのタイミングか。
直交状態は、内包する全ての並行リージョンがそれぞれの最終状態(Final State)に達した際に完了する。
2026年3月18日
投稿のページ送り
1
…
780
781
782
…
1,380