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Lv015
「Lv015」の記事一覧
UI Toolkitにおいて、C#スクリプトからUXML内の要素を検索するために使用するメソッドはどれか。
rootVisualElement.Q("name") のように、Qメソッド(Query)を使用して要素を取得する。
2026年1月25日
SRP (Scriptable Render Pipeline) Batcherが有効に機能するためのシェーダーの条件はどれか。
マテリアルごとのプロパティをConstant Buffer (CBuffer) に格納する形式で宣言する必要がある。
2026年1月25日
RigidbodyのInterpolate設定を「Interpolate」にすると、どのように描画位置が補間されるか。
過去の物理フレーム(Previous Frame)と現在のフレームの間を補間するため、わずかに遅延するが滑らかに…
2026年1月25日
C#のReflection(リフレクション)を使用する際、パフォーマンス上の最大の懸念点はどれか。
型情報の動的解析やアクセスは、直接呼び出しに比べてCPUコストが非常に高い。
2026年1月25日
AssetBundleの依存関係において、Bundle AのマテリアルがBundle Bのテクスチャを参照している場合、Aをロードする前に必要な処理はどれか。
依存元のアセットを使用する前に、依存先(B)のアセットバンドルがメモリにロードされている必要がある。
2026年1月25日
「クラッシング(Crashing)」を行う際の主なリスクはどれか。
クラッシングは、リソースを追加(残業や増員)して期間を短縮する手法であるため、人件費などのコストが…
2026年1月25日
概算見積もり(ROM:Rough Order of Magnitude)の一般的な精度範囲はどの程度か。
プロジェクトの初期段階(立上げ時)に行われる超概算見積もり(ROM)は、不確実性が高く、通常 -25%から+…
2026年1月25日
プロジェクト憲章の署名者が持つべき権限はどれか。
プロジェクト憲章を発行するスポンサーは、プロジェクトの存在を認め、PMに組織のリソースを使用する権限…
2026年1月25日
プロジェクトスコープとプロダクトスコープの違いは何か。
プロダクトスコープは製品そのものが持つ機能や特徴。プロジェクトスコープは、その製品を生み出すために…
2026年1月25日
ステークホルダーの特定はいつ行うのがベストか。
早期に特定することで、彼らの期待や影響を考慮した計画が立てられる。また、プロジェクトを通じてステー…
2026年1月25日
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