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Lv018
「Lv018」の記事一覧
プロダクトゴールが「達成不可能」であることが判明した際、POが取るべき行動はどれか。
経験主義に基づき、得られた事実(達成不可)を認め、新たなゴールを設定するか中止を判断する。
2026年3月23日
プロダクトの「ライフサイクル」において、成熟期におけるPOの役割はどれか。
成熟期には、既存価値の維持と効率的な運営を通じて、次の投資のための資金を得ることが重要になる。
2026年3月23日
「尊敬(Respect)」がスクラムチームにおいて重要な理由はどれか。
互いのスキルや役割を尊重することで、心理的安全性が高まり、複雑な問題への対処が可能になる。
2026年3月23日
プロダクトオーナーがスプリントプランニングを欠席した場合、何が起きるか。
POが不在だと、そのスプリントで「なぜ」その作業を行うのかというビジネス上の意義が失われる。
2026年3月23日
スクラムにおける「透明性」とは、どのような状態を指すか。
関係者が現状を正しく、同じように理解している状態を指し、これが検査と適応の基盤となる。
2026年3月23日
プロダクトオーナーが「価値」を判断する際、定性的な情報の例はどれか。
数値化しにくいユーザーの感情や体験の質などは、定性的な情報として重要な判断材料になる。
2026年3月23日
プロダクトオーナーが「ステークホルダーの期待値」を管理するために最も有効な道具はどれか。
現在何を目指しており、何が優先されているかを可視化することが、期待値を合わせる最善の方法である。
2026年3月23日
プロダクトバックログの「リファインメント」はどのイベントで行うべきか。
リファインメントはスクラムのイベントではなく、スプリントを通じて継続的に行われるプロセスである。
2026年3月23日
「イノベーションの能力(A2I)」を向上させるために不要な活動はどれか。
煩雑な手動プロセスや承認フローは、価値を生み出すスピードを遅らせる「無駄」となる。
2026年3月23日
プロダクトオーナーが「プロダクトバックログの管理」を開発者に委託した場合でも、最終的な責任は誰にあるか。
実作業を委託することは可能だが、その結果(順序や価値の最大化)に対する責任は常にPOにある。
2026年3月23日
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