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Lv020
「Lv020」の記事一覧
パケットの重要度に基づいて、混雑時に優先的に送信キューへ割り当てるプロセスを何と呼ぶか。
Schedulingは、複数のキューからどのパケットを次に送信するかを決定する。
2026年3月6日
Service Chainingを実装する際、サービスノードの正常性を監視するためにWAN Edgeが行う動作はどれか。
特定のIPアドレスやインターフェースを監視し、サービスノードがダウンした際に経路を迂回させる。
2026年3月6日
設計において、外部からのパケットが、実際にその送信元IPを収容しているインターフェースから届いているかを検証する機能はどれか。
uRPFは、ルーティングテーブルを逆引きして、不適切な経路から届いた偽装IPパケットを破棄する。
2026年3月6日
BGPの設計において、インターネット上の全ルート(フルルート)を受信するために必要なルータの主なハードウェアリソースはどれか。
数十万から百万を超えるBGPパスを保持するためには、大容量のメモリを搭載したルータが必要になる。
2026年3月6日
Model-Driven Telemetryにおいて、データの収集側(コレクタ)から接続を開始するダイヤルイン方式で使用される標準的なプロトコルはどれか。
gRPCベースのテレメトリでは、コレクタからのダイヤルイン、またはデバイスからのダイヤルアウトがサポー…
2026年3月6日
IS-ISにおいて、LSPのフラッディングが完了し、トポロジが安定した後に実行される最短経路計算アルゴリズムはどれか。
IS-ISはOSPFと同様にリンクステート型プロトコルであり、SPF計算にはDijkstraアルゴリズムを使用する。
2026年3月6日
QoS設計において、出力インターフェースのキューが満杯になった際に、新しいパケットを一律に破棄する最も単純な動作はどれか。
テールドロップは、バッファが溢れた際に届いたパケットを単純に全て破棄する標準的な動作である。
2026年3月6日
IPv6において、ステートレスアドレス自動設定(SLAAC)でホストが自身のインターフェースIDを生成する際に、重複を確認するプロセスはどれか。
DADは、自身のアドレス候補をターゲットにNSを送信し、他者と競合していないかを確認する必須のプロセスで…
2026年3月6日
マルチキャスト設計において、RPの単一障害点を排除するために、複数のRP間で(S,G)情報を同期するプロトコルはどれか。
MSDPは、Anycast-RP構成などで異なるPIMドメインのRPがソースの情報を共有するために使用される。
2026年3月6日
SD-Accessにおいて、ボーダーノードが内部のエンドポイント情報を外部ASへ広報するために使用する一般的なBGPの設定はどれか。
ボーダーノードはLISPマップテーブルの情報をBGPへ変換(再配布)して、外部ネットワークへ通知する。
2026年3月6日
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