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Lv020
「Lv020」の記事一覧
UMLのメタモデルにおいて、パッケージを跨いで要素を名前空間に導入する「PackageImport」のデフォルトの可視性はどれか。
PackageImportのデフォルトの可視性は通常「private」である。
2026年1月25日
OCL式「Sequence{1,2,3}->prepend(0)」の結果はどうなるか。
prependは要素をコレクションの先頭に追加する。
2026年1月25日
UML/OCLにおいて、シグナル送信(Signal Send)と操作呼び出し(Operation Call)の違いは、OCLメッセージ式でどう区別されるか。
OCLのOclMessage型などを通じてどちらも表現できるが、シグナルはシステム内の非同期通信、操作は同期/非…
2026年1月25日
シーケンス図において「状態不変式(State Invariant)」はどこに配置されるか。
状態不変式(角丸四角形など)はライフライン上に置かれ、実行フローがそこに達した時点で評価される。偽…
2026年1月25日
多重度要素(MultiplicityElement)の下限(lower)と上限(upper)において、無制限(unbounded)を表す値はUMLメタモデル上どう表現されるか。
メタモデル上の値(LiteralUnlimitedNatural)としては -1 が無限(*)を表すために使用されることが多い…
2026年1月25日
コンポーネント図において、コンポーネント自体をパッケージのように扱い、その内部に他のコンポーネントやクラスを定義・所有することは可能か。
コンポーネントはClassの一種であると同時にPackageableElementなどを所有できる名前空間としての性質も持…
2026年1月25日
既存のオブジェクトに、動的に機能(責任)を追加するためのパターンで、継承の代わりに使用されるものはどれか。
Decoratorパターンは、オブジェクトを装飾(ラップ)していくことで、クラスを継承することなく機能を追加…
2026年1月25日
関連クラス(Association Class)によって定義されるリンクは、接続されるオブジェクトのペアに対して一意でなければならないか({unique}制約)。
UML標準では、関連クラスのインスタンス(リンク)は、接続しているオブジェクトのセットによって一意に識…
2026年1月25日
アクティビティ図における「アクティビティ終了ノード(Activity Final)」と「フロー終了ノード(Flow Final)」の違いはどれか。
Activity Final(二重丸黒丸)に到達すると全トークンが破棄され処理全体が終わる。Flow Final(丸に×)は…
2026年1月25日
ネストされたコレクション(例:`Set{Set{1,2}, Set{3}}`)を平坦化して単一のコレクション(`Set{1,2,3}`)にする操作はどれか。
flatten()操作は、コレクションの構造を平坦化し、要素を直接含む1つのコレクションにする。
2026年1月25日
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