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Lv047
「Lv047」の記事一覧
囲碁AIのAlphaZeroにおいて;人間の対局データを一切使わず;「自分自身と対局する」ことで強くなる手法を何というか。
人間の知識の限界を超え;独創的な戦略を生み出す源泉となった。
2026年1月25日
AIが「自分にとって好ましくない命令(停止命令など)」を回避しようとする挙動を何と呼ぶか。
高度なAIが報酬最大化のために;「停止=報酬ゼロ」を避ける論理を持つリスク。
2026年1月25日
LLMを実運用する際;入力される質問を複数の小さなLLMでフィルタリングし;本当に必要な時だけ巨大なLLMを動かす構成を何というか。
コストと精度の最適化を図るための実務的な構成。
2026年1月25日
モデルの精度を保ったまま;不必要な特徴量を削除していく「変数選択」において;全ての組み合わせを試す手法を何というか。
計算量は最大だが;理論上最適な変数の組み合わせを見つけられる。
2026年1月25日
AIを導入した結果;中間管理職の役割が「進捗管理」から「AIの出力の評価と意思決定」へとシフトすることを何というか。
AIを道具として使いこなし;人間の役割を高次元化すること。
2026年1月25日
不確実性を伴う予測において;「95%の確率でこの範囲に収まる」という予測を行う手法を何というか。
予測誤差を数学的に保証する;信頼性の高い予測枠組み。
2026年1月25日
AIが生成したプログラムコードが原因で大規模なシステム障害が起きた際;PL法(製造物責任法)の適用範囲がどう議論されているか。
2026年時点でもソフトウェア自体の「物」への該当性は議論の最中である。
2026年1月25日
ニューラルネットワークの学習において;勾配計算を簡略化し;各層の更新を独立して並列に行う手法の総称はどれか。
大規模なクラスターでの学習効率を極限まで高める技術。
2026年1月25日
画像生成AIの学習において;画像の内容と「美しさ(審美性)」のスコアをセットにして学習させる目的はどれか。
単なる再現だけでなく;人間が好むクオリティを追求するための工夫。
2026年1月25日
LLMに「内緒で考えて(思考用トークンを出力させずに)」推論を行わせることで;論理的整合性を高める最新の手法はどれか。
思考プロセスを明示的に踏むことで;複雑な推論問題の正解率を向上させる。
2026年1月25日
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