HOMELv015 Androidのオーディオ処理やグラフィック処理など、ハードウェアに近い低レイヤの制御を行うために使われるインターフェース群はどれか。 2026年3月4日 HAL(Hardware Abstraction Layer)は、OSとハードウェアの差異を吸収するための層である。 ビルドプロセスにおいて、ソースコードを難読化して解析を困難にすると同時に、コードサイズを縮小するツールはどれか。 ConstraintLayout内で、特定のViewが表示(Visible)か非表示(Gone)かによって、他のViewの配置位置を動的に調整するための仮想的な壁はどれか。