HOMELv006 キャラクタアニメーションにおいて、骨組みの動きを肉付け(メッシュ)に伝える仕組みはどれか。 2026年3月4日 スキンモディファイヤを使用することで、ボーンの動きに合わせてメッシュを変形させることができます。 編集可能ポリゴンで、離れた2つのエッジや面の間に新しいポリゴンを張る機能はどれか。 3ds Max 2026で推奨される、最も汎用的で物理的に正確なマテリアルタイプはどれか。