HOMELv003 透明なガラスのような質感を表現するために、ArnoldのStandard Surfaceシェーダーで主に調整すべきパラメータはどれか。 2026年3月4日 Transmission(透過)のWeightを上げることで、光が物質を通過するガラスや水のような表現が可能になる。 骨(Joint)を作成する際、描画されるボーンの向きを自動的に整える機能はどれか。 NURBSカーブを使用して回転体(壺やグラスなど)を作成するコマンドはどれか。