GPUレンダリングを行う際、テクスチャメモリの制限を回避するために使用される、テクスチャを必要時にのみ読み込むArnoldの機能はどれか。

.tx形式(Tiled Mipmap TIFF)に変換されたテクスチャを使用することで、Arnoldは必要なタイルのみをメモリにロードし、大規模なシーンをレンダリング可能にする。