HOMELv020 Arnoldにおいて、特定のオブジェクトやマテリアルだけを含むカスタムAOV(マスク)を作成するために、シェーディングネットワーク内で使用するノードはどれか。 2026年3月4日 aiAOVWriteノードをシェーダツリーに挟むことで、そのパスの計算結果を任意のAOVに出力することができる。 Mayaがプラグインやスクリプトを読み込むパス(ディレクトリ)を追加・設定するために、ユーザーのドキュメントフォルダ等に配置する設定ファイルはどれか。 Quad Draw(四角ポリゴン描画)ツール使用時に、既存のエッジループを削除するために押しながらクリックするキーはどれか。