IK(インバースキネマティクス)とFK(フォワードキネマティクス)の動きをシームレスに切り替える際、リグコントローラの位置を一致させるためのスクリプト処理を一般に何と呼ぶか。

IK/FK Matchingは、切り替え瞬間の位置ズレを防ぐため、一方のコントローラ座標をもう一方に合わせてコピーする処理である。