HOMELv024 USD (Universal Scene Description) において、複数のレイヤー(ファイル)を合成する際、より強い意見(Opinion)が勝つルールにおいて、最も強い強度はどれか。 2026年3月4日 LIVRPS原理(Local, Inherits, Variants, References, Payloads, Specializes)において、Local(現在編集中のレイヤーにある意見)が最も優先され、下層の定義を上書きする。 レンダリング画像に含まれる「Z深度(Z-Depth)」パスの特性として正しい説明はどれか。 MayaのAPIを使用してカスタムコマンドを作成する際、操作を取り消し可能(Undoable)にするために実装が必要なメソッドはどれか。