HOMELv014 変形(デフォーマ)の効果をメッシュに焼き付け、デフォーマを削除しても形状を維持するにはどうするか。 2026年3月4日 ヒストリ削除を行うと、現在の変形状態がメッシュ形状として確定され、デフォーマとの接続が切れる。 UVエディタで、テクスチャの密度を均一にするために使用する機能はどれか。 モーションブラー(被写体ぶれ)をレンダリングに反映させるには、どこで設定を行うか。