HOMELv015 短期間の反復(イテレーション)を繰り返して開発を進める手法はどれか。 2026年3月7日 アジャイル開発は小さなサイクルを繰り返すことで柔軟に要求変更に対応する。 プロジェクトが正式に終了したと見なされるのはいつか。 スクラムにおいて、開発チームが1回(通常1~4週間)の活動単位を何と呼ぶか。