HOMELv013 「共創(コ・クリエーション)」におけるユーザーの役割はどれか。 2026年3月18日 共創では企業と顧客が対等な立場で新しい価値を共に作り上げるプロセスを重視する。 「学習する組織」における「チーム学習」の基盤となる対話の手法はどれか。 「複雑系」としてのプロジェクトにおいて、初期条件の微小な違いが大きな結果の差を生む現象はどれか。