HOMELv015 「技術的スパイク」を実施した結果、何を成果物とするのが一般的か。 2026年3月18日 スパイクの目的は不確実性の解消であり、必ずしも本番コードを書くことではない。 「スプリントのゴール」を設定する目的はどれか。 アジャイルにおける「振り返り(Retrospective)」のアンチパターンはどれか。